ソニー衰退のきっかけ?『PS Vita』はなぜ廃れてしまったのか

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1: コドコド(長野県) [CA] 2022/01/06(木) 20:07:11.54 ID:z1pk5EYO0● BE:323057825-PLT(13000)
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「PS Vita」は、2011年に『PlayStation Portable』の後継機として発売されたハード。
「携帯型エンタテインメントシステム」と銘打たれており、タッチ対応の有機ELディスプレイが採用され、圧倒的な美麗グラフィックでファンを沸かせた。

また、あの『Minecraft』を携帯機でいち早くプレイできるようにしたことでもお馴染み。
新たなゲーム性を追求した『GRAVITY DAZE』や、『サガ』『ペルソナ』『ゴッドイーター』といった人気シリーズも発売されており、ソフト面が充実していたことは間違いない。

「ゲームアーカイブス」で、「PlayStation」や「PC エンジン」の名作ソフトを遊べたのも大きな魅力。
さらにはウェブブラウザやメールも使えるなど、ゲーム以外の性能も抜群だった。

しかし2019年に「PS Vita」は生産を終了。
これをきっかけとして、ソニーグループは事実上携帯ゲーム機市場から撤退している。

ユーザーが語る「PS Vita」衰退のワケ
今なお遊び続けるファンも多いのだが、少しでも触ったことがある人からは操作性に対する文句が続々。
ネット上の意見を見てみると、《スティックがくそくそホントくそすぎるわ。視点操作しづらくて楽しくない》《背面とかジャイロみたいな機能がいらなすぎ》
《開発泣かせの背面タッチ》《L2R2オミットして背面タッチパッドとかいうゴミ付けた無能采配》と非難轟々だ。

多くのプレイヤーが不満を抱いているのは、スティックの位置や故障率の高さ、同機の特徴であるジャイロ機能・背面タッチパッドの使いづらさなどだ。
とくに背面タッチパッドは広範囲を占有する割に、活用できるソフトはごく少数だったため、《使った記憶がない》という声も多い。
さらには指が当たり、無意味に誤動作を引き起こす始末だった。

ソフト面は充実していたものの、そのラインナップがコアなユーザー向けだったのも失敗の原因かもしれない。
実際、同機で最も売れたのは2015年に発売された「Minecraft」で、売上は約109万本。
しかも国内のミリオンヒットはこの1本だけだ。なお、世界累計でも一番売れたのは同作の約247万本で、100万本以上売れたのは7本のみ。

また、ゲーム以外の性能が盛りだくさんであることも大した意味を持たなかった。
“DVD再生もできるゲーム機”としてヒットした「PlayStation 2」の2匹目のどじょうを狙ったのだろうが、スマートフォンの台頭によって水の泡になった印象だ。

果たして「PS Vita」以降、ソニーが携帯用ゲーム機を発売することはあるのだろうか。
“幻のハード”で終わらなければよいのだが…。

ソニー衰退のきっかけ?『PS Vita』はなぜ廃れてしまったのか
https://myjitsu.jp/enta/archives/99106

引用元: ・ソニー衰退のきっかけ?『PS Vita』はなぜ廃れてしまったのか [323057825]

2: アメリカンカール(大阪府) [US] 2022/01/06(木) 20:07:52.07 ID:3GxUgnSr0
なおPS5の方がヤバい模様
3: 茶トラ(東京都) [JP] 2022/01/06(木) 20:07:52.32 ID:SiAcV/530
モンハン
4: 茶トラ(神奈川県) [US] 2022/01/06(木) 20:08:03.01 ID:dyM+IBHd0
アナログスティックが買った時から接触不良だった
5: スコティッシュフォールド(茨城県) [US] 2022/01/06(木) 20:08:41.42 ID:mYvEGH770
モンハンに逃げられた
6: カナダオオヤマネコ(栃木県) [AR] 2022/01/06(木) 20:08:58.43 ID:M1xt4+U70
スマホに殺された
7: スフィンクス(埼玉県) [ニダ] 2022/01/06(木) 20:09:06.48 ID:BkpCAlfO0
ストリンガーのせいだろ

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